ゲーム

マインクラフトプログラミングで条件分岐してみる

この記事ではマインクラフトとコードコネクションを用いて、プログラミングによって条件分岐する方法を紹介します。マインクラフトでプログラミングができるようになる環境構築については過去記事を参考にしてください。コードコネクションを開き、新しいプロ...
ゲーム

マインクラフトプログラミングで繰り返しブロックをおいてみる

この記事ではマインクラフトとコードコネクションを用いて、プログラミングによって繰り返しブロックを配置する方法を紹介します。マインクラフトでプログラミングができるようになる環境構築については過去記事を参考にしてください。コードコネクションを開...
ゲーム

マインクラフトプログラミングでブロックをおいてみる

この記事ではマインクラフトとコードコネクションを用いて、プログラミングによるブロックの配置方法を紹介します。マインクラフトでプログラミングができるようになる環境構築については過去記事を参考にしてください。コードコネクションを開き、新しいプロ...
ゲーム

【原神】宝箱を探索できるトレジャーコンパスの効果範囲はミニマップの半分程度

評判システム導入から3週目になりました。評判を上げるのをモンドか璃月(リーユエ)どちらかに集中すればトレジャーコンパスが入手できるようになりました。私も璃月側のトレジャーコンパスを入手したので、試してみました。効果範囲があまり広くないと感じ...
ゲーム

【原神】冒険ランク35、世界ランク4になるために必要な日数と宝箱数

原神リリースしてから2週間がたちます。速い人では冒険ランク40、世界ランク5に上がっているころだと思います。私は10/10(リリースから13日)で冒険ランク35、世界ランク4に到達しました。冒険ランク35に到達した際の宝箱の数をもとに、何日...
ゲーム

【原神】先行お試しクレーのステータス、天賦(スキル)、命ノ星座(凸スキル)

冒険ランク32になると伝説任務でクレーのお試しクエストが発生します。そこでクレーをプレイすることができるので、いろいろと調べてきました。クレーは現状入手方法がありませんが、今後ピックアップに登場するかもしれないと噂されています。クレーが使え...
ゲーム

【原神】深境螺旋(しんきょうらせん)3-3クリア時のパーティ構成【万民同行】

原神で冒険者ランクが20になると、エンドコンテンツである深境螺旋が解放されます。深境螺旋をクリアすることで、香菱(シャンリン)を手に入れることができます。シャンリンは設置型で炎元素を付着することができる元素スキルを持っており、元素反応を起こ...
WordPress

ブログ一周年のアクセス者数とPV数

ちょうどブログを昨年の9月から開始し、一周年がたったのでアクセス者数とPV数に絞ってデータを見ていきたいと思います。ブログのアクセス解析ツールとしてGoogleのアナリティクス、アドセンス、データポータルをなんとなく気分で使い分けています。...
Markdown

【vscode】環境構築 #5-Jupyter Notebookの導入とデバッグ実行とマークダウン記述-【Python】

以前、JupyterNotebookを導入して、Pythonのインタラクティブ実行をする書きました。この記事ではJupyterNotebookそのものを使ってみる環境構築をします。前提条件として、PythonとVisualStudioCod...
ゲーム

原神インパクトのお金、経験値、スタミナ上昇、創世結晶

久しぶりのゲーム記事です。9/28にリリースされるということで、最近は原神インパクトの情報を集めています。その中で、特に重要だと思った4つの要素について備忘録もかねて記しておきます。なお、この記事はCBTの情報をもとに作られた中国版Wiki...